饥荒世界:海难开局
- 分类:玄幻奇幻
- 字数:3 万
- 状态:连载
- 更新:2024-03-27
饥荒世界冒险旅程带着MOD闯荡海难、巨人国、哈姆雷特挑战各种世界BOSS,经营自己的领地看杨阳如何携手团队一步一步走向饱荒
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饥荒世界:海难开局-免费试读
饥荒世界冒险旅程带着MOD闯荡海难、巨人国、哈姆雷特挑战各种世界BOSS,经营自己的领地看杨阳如何携手团队一步一步走向饱荒
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“船开的不错。”
“笨蛋。”
一只奇怪的鹦鹉在船只残骸上说了这两句之后飞走了。留下杨阳躺在海滩上发呆。
阳光洒在身上暖暖的,他也搞不清怎么回事。就听着大脑中的声音。
“欢迎各位来到饥荒:海洋世界,根据游戏饥荒海难打造的世界。”
“世界四个季节:温和的秋、飓风的冬、雨季的春、干燥的夏。以一年为单位轮回往复。”
“世界三个时间:白昼的亮、黄昏的暗、黑夜的黑。以一天为单位轮回往复。”
“人物三种属性:饱食、精神、血量。”
“你所在的岛屿就是你的一切,不要离开它。”
“人物死亡,岛屿将会沉没。”
“当前为版本1.0。会有3日的时间,版本1.1将会在第2日更新。”
“祝你好运。”
其他未尽事宜需要自行探索。
系统已装订,MOD功能已开启,当前订阅MOD:作物快速生长(修改版)
系统将在版本更新时订阅新的MOD。
怎么来的不知道,怎么离开不知道。就只有提示的这点东西,不过根据他玩过的饥荒游戏,他应该是在海难版本了,好像还有巨人国的东西。要怎么活下去没说。就离谱!
算了算了,既来之则安之,心态摆好,质子都能当秒表用,好好活吧。
当这些提示说明完毕之后杨阳站起身,开始检查自己。
杨阳发现自己衣服变了,只穿着一件白色半袖和白色紧身长裤,摸了一下,棉质的。脚上也只是一双普通的运动鞋,踩在的沙滩中有一点陷脚。便将鞋子脱了,袜子也脱掉,团成团塞进鞋里,放在船只残骸上晒着,他不想这两样东西丢了。
然后开始找季节提示,没有显示、时间提示,没有显示、属性提示,这次在眼前出现了,杨阳:饱食150、精神200、血量150
这是饥荒中白板人物威尔逊的面板。杨阳很高兴,最起码他自己还是人类,不是一些怪物的人物就好。
又试着开始找寻建造面板,发现也是能使用的,当前缺少制作各种物品的材料。现在只能看到更多的科技隐藏,需要科技或图纸解锁。
其他的时间信息就找不到了,只有一个互动功能,将在下次版本更新时加载。
杨阳观察四周的环境,自己所在是一片沙滩,沙滩上有突出的沙坑。生长着4棵不高的椰子树。有一只青色的螃蟹跑过,周围散落着其他更小的船只碎片,一个装水的玻璃瓶子,几个贝壳。
不远处的海浪在不停的冲刷岸边,微微的海风吹拂,使他感到舒适。开局的嘴臭鸟再次降落在一个带杆子的小型船只残骸上,骂他笨蛋,也让他再次确定,是饥荒海难没错。
向岛屿中间望去,一片亮绿色草地和树木丛林。草地生长着饥荒中最常用的物资,草和树枝,都是按照饥荒的样子生长着,地面散落一些小石头,应该是做工具的燧石。另一边的树木丛林地面生长着从林木、浆果丛和藤蔓。再远的就有些看不清楚了。
杨阳便开始收集物资,拿到手中的贝壳便消失了,进入了装备栏中,占据了一个格子,也是还原游戏了,一共有15个格子,叠堆数量还看不出来。
他在沙滩这里只捡到了3个贝壳。残骸没有锤子,是动不了的。附近的几个少的可怜的物资收集完毕之后,杨阳开始饥荒最重要的事件,探图!杨阳尝试绕岛走,看看岛屿大小。根据岛屿资源和位置等情况安排建设自己的小基地。
杨阳从一个方向开始沿着沙滩探图。
再绕岛走的过程中,杨阳发现一处地点海水冲刷的地方会突出一块帽贝岩,采集上面的帽贝,每个帽贝岩上可以采下一块帽贝,采集量跟游戏一样。不过这里只有两块可以采集。采集了之后便继续探图。
用了大概一小时左右的时间回到了原点沉船残骸那里。
杨阳总收集的物资数量加起来都不多。贝壳只有10几个,没有达到游戏叠堆上限,暂时还不能通过贝壳看出来现实的叠堆上限。也符合游戏的设定,初始岛物资就只有一点点。
将鞋子穿上之后,杨阳开始向绿草地移动,准备采集草和树枝,收集那些散落的燧石。
当到了绿草地之后发现,这块位置很好,距离沉船残骸、帽贝岩、和树林都距离合适,是一个很好的建家地点。
不过草和树枝的数量并不多,燧石只有几块,花朵也只有少数的几朵。在采集完草和树枝之后,杨阳发现草和树枝都只有10根。燧石也只有6个。花朵没有收集,他怕黄昏和黑夜掉精神值,等着用采集花朵来恢复精神值。
不过就这点物资也够做出工具了!
打开制作栏,用一个树枝和一个燧石,制作一个石斧!可以砍树了。
首先选择是沙滩沉船那里的4棵椰子树。这几棵树都是带有椰子的,是第三期树。椰子树和饥荒中的大多数树木一样,分三种生长周期。第三周期才会有果实,并且砍伐椰子树相对没有那么危险。只需要小心它果实掉下来砸人,在没有护甲的情况下,一个椰子砸人20点血。
杨阳抡起石斧砍椰子树,并且很小心的注意有没有椰子掉下来。在这里杨阳做了个实验,砍几下树A,再砍几下树B,再回来砍树A,发现只要砍伐到达15下就能砍倒树木,不会因为短暂的切换目标就重新累计,至少短时间内没问题。
这砍伐期间杨阳一直仰着脑袋,紧盯着椰子掉落,防止被砸到。随时准备后撤躲避。好在就4棵椰子树,每颗树都只在砍倒时产出了2个椰子。并没有掉落。
杨阳很快就清理了这里的树,收集掉落物品:树木、叶子和椰子。椰子则重新种植下去。等待生长后再次砍伐。
之后就去丛林树地面,砍伐那边的丛林树。丛林树也是只有4棵,同样是第三周期,不过这种树就要特别小心了,这里的树不仅会产出树木、丛林树果种子、香蕉、鸟蛋。还会出现蛇或者毒蛇。香蕉、蛇、毒蛇这三种是概率出的。
而且在没有武器的情况下,使用斧子攻击需要更多的攻击次数才能杀死出现的蛇,游戏中打n走1放在每个人身上都不一定准确,需要根据自己做适应性调整。
所以杨阳在砍伐过程中绷紧神经小心出现蛇,特别是毒蛇,咬到之后的中毒状态会让人物持续掉血。需要吃解毒药品。现在很难弄到,在初期基本等于宣布死亡了。
在砍倒第三颗树的时候出现一条蛇,杨阳便立刻退后,用斧子跟它对峙。是一只红色的蛇,和游戏中一样长相和移动。攻击时杨阳就向后退一步,就闪开了蛇的攻击。在躲避几次之后,摸清了蛇的攻击频率,用斧子还击,斧子27点攻击,4下便轻松击杀了100点血量的蛇,掉落物只有一块怪物肉。
不过好在就只有4棵丛林树,也只出现了一次蛇。很快就砍伐干净,留下了树根和新栽种的树苗,等待着下次光临。
丛林树地面还有2株浆果丛、2株藤蔓、2株竹子、3块石头。
将浆果采集了,藤蔓从和竹子没有动,他们需要一本解锁的工具砍刀才能采集,石头则现在就可以。使用燧石和树枝制作了石镐之后,采集了石头。产出了15块石头。
收集了所有的能收集的物资之后,杨阳回到绿草地的位置,将这里生长的草和树枝再次收集了。把除了食物外都堆放到地上,开始清点自己的物资。
1怪物肉、2浆果、2帽贝、4燧石、15石头、15贝壳、17树枝、20草、20木头。少的可怜的物资。
所以之后的整个白天,杨阳都在往复丛林浆果丛和绿地之间收集这几种物资。他放弃了帽贝岩,一是因为距离远,来回的时间其他作物已经成熟等待采收很久。二是帽贝的采集需要接触水,一旦计算失误,长时间身体湿着,会导致精神值的下降,得不偿失。
一直到了黄昏,杨阳在草地的营地里放置石头营火,只在火光的影响之中活动。观察石头营火的燃烧时间,防止随时到来的黑夜和失去照明,因为缺少光亮招来查理杀死他。
大致又收集了两小时物资之后,天黑到来了。这期间营火只减小了一部分,照明的范围也减少的很少,让杨阳推测,这个营火加一块木头,应该能燃烧整个夜晚。
一天的忙碌,加上精神的高度紧张,在确认了安全之后,再次添加了木头之后,就在营火附近睡觉休息了。
早上杨阳醒过来的时候已经是晨昏时刻了,原本他以为会像游戏里那样直接到早上的,结果却是晨昏时刻,太阳在地平线上缓缓升起。像他以前看到的每个平静的早晨一样。
版本更新提示还没有到。可能会在早上到来,也可能是和昨天来到这个世界一样,在中午的时候更新。
不过当前最重要的是肚子咕咕叫。饥饿值已经消耗大半了,游戏里饥饿值会以每分钟9.375点,每日游戏日75点的速度下降,但现在还有40点,消耗了110,看来饥饿值这项现在是双倍消耗了。
杨阳突然想明白了,现在饥饿值是初始值减扣的,可以用饥饿值来推算时间。
便拿了树枝开始在草地上摆弄。推算时间。猜测时间大致是5点多。
就等待饥饿值变成38点后的早上6点。希望这是第二天白天的开始。
在这等待中。迎来了第二日的白天。也是版本更新的时候。
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