斗罗:武魂暗裔魔镰,无限刷被动
- 分类:其他类型
- 字数:4 万
- 状态:连载
- 更新:2024-04-17
坏消息:林凯穿越斗罗,武魂暗裔魔镰,觉醒LOL系统面板;好消息:系统加载到一半,它炸了。----能量获取无限制,被动刷的越多,战斗能力越强。自此以后,林凯带着半块系统面板,开始打怪升级、无限刷被动的旅程。--- ...
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斗罗:武魂暗裔魔镰,无限刷被动-免费试读
坏消息:林凯穿越斗罗,武魂暗裔魔镰,觉醒LOL系统面板;好消息:系统加载到一半,它炸了。----能量获取无限制,被动刷的越多,战斗能力越强。自此以后,林凯带着半块系统面板,开始打怪升级、无限刷被动的旅程。--- ...
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1.主角的金手指。
“凯隐使用的是一把上古神兵,附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特与凯隐一直都在角力。击杀远程英雄会让凯隐磨练自己的暗影技艺,升格为暗影刺客。击杀近战英雄则会让拉亚斯特更加嗜血,吞噬自己的宿主,化身降世。”
--以上摘自《英雄联盟》凯隐被动技能介绍。
主角(林凯)的金手指便是通过和不同魂师/魂兽战斗,获得红色/蓝色两种能量,强化自身属性。
这个设定为武魂自带的金手指。
2.系统面板的作用,以及一些遗产。
问:为啥写个系统,又要写它炸了?
答:因为作者不喜欢系统任务流派的小说。而且装备、符文、技能、商城、金币,这些元素加起来太复杂了,把握不住。
遗产1:数据显示;
能查看别人的战斗属性,避免被扮猪吃老虎。
带个数据面板,只是为了告诉读者,为什么主角这么厉害。
哦,原来他是一个数值怪。
遗产2:插眼;
突发奇想,就安排上了。
遗产3:装备栏。
虽然系统商城炸了,但是可以把魂骨作为一件装备。
嗯,还可以拆下来,换装。
3.武魂品质问题。
问:为什么要设定武魂品质?
答:原著本来就有。
主角的武魂品质--神级,暗裔魔镰不能丢了排面。类似的还有海神武魂,六翼天使武魂。
(狡辩一句,先天魂力和武魂品质有关系,但是没有必然关系。)
武魂品质和战斗属性(战斗力)相关。
假设:在魂尊阶段,神级武魂每升一级增加50点属性,那么顶级武魂就是40点,高级武魂是35点,普通武魂只有25点。
唐三的蓝银草在未觉醒皇族血脉之前,只是普通武魂。所以在学院的时候,虽然他的魂力等级更高,但是战斗力没有主角强。
(蓝银草的成长属性太低了,所以被称为废武魂呢。)
问:武魂品质能不能提升?
答:这还用问呢?
4.吸收魂骨的问题。
主角吸收魂骨,无视自身魂力等级,可以完美继承全部战斗属性,因为魂骨就是一件“装备”而已,主角并没有将其吸入身体。
土著吸收魂骨是将其吸入体内,成为身体的一部分。所以需要不断修炼,才能慢慢适应魂骨的力量。越是高级的魂骨,需要越高的修为才能驾驭。
举例:一个土著魂宗吸收了一块十万年魂骨,可以越级打败魂王,甚至魂帝,但他绝对打不过魂圣。
问:为啥特别强调这个?
答:剧情需要。(允许作者先埋个坑)
5.一些魂环、魂骨的属性数值问题。
哎~
作者仔细研究了原著出现的魂骨描述,套用网游的数据系统,完全套不上去。
还有十万年魂环。
用网游的套路,依照原著中唐三的魂环魂骨配置,他单手就能按死刚成神的比比东、千仞雪。
哎~,写不了一点。
作者整理100级以前的数据,整理了很久,只能保证基本合理。
(不会真有人一边看小说,一边拿着计算器吧。)
6.还有一些其他的设定,后面剧情遇到了,圆不回来了,作者再偷偷加上来。
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