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穿越者乱斗,斗破大逃杀!

穿越者乱斗,斗破大逃杀!

作者:牛奶芹菜
  • 分类:玄幻奇幻
  • 字数:3 万
  • 状态:连载
  • 更新:2024-04-19

二百六十多个穿越者,被下放到了同一个世界里。在斗气大陆上,如此多的穿越者,究竟会激起什么样的浪花?是穿越者勇猛无双,还是土著们独霸一方?是无耻之人活得久,还是道德模范更抢手?是龙傲天更有朋友,还是苟得 ...

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穿越者乱斗,斗破大逃杀!-免费试读

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林震看着悬浮在半空中的老人,依旧不能接受自己就因为,玩游戏十二连跪,居然直接猝死的事实。

更让他震惊的,莫过于这老人说,可以让他去参与一个穿越的游戏。

事已至此,当然是选择参加了,然而他没想到,这和他想象中,带着系统,到某个世界大杀特杀的剧情,完全不一样。

看着场内端坐的两百多人,老人开口道。

“都听好了,我只说一次。”

“你们即将集体穿越到,斗破苍穹的世界,不管你们用任何手段,谁能活到最后,谁就是胜利者。”

“机会不是白给的,我们也不需要废物,至于成为赢家有什么好处,到时候你们自然会知道。”

“每人有一百穿越货币,用以兑换想要的资源和属性,兑换完毕后,立刻穿越。”

“时间一小时,各位都开始选择吧。”

一枚光球掉落在林震的手边,他拿起球,迅速得到了想要的信息。

世界背景及大致情况:斗破苍穹

淘汰规则:

1,死亡淘汰。

2,无论任何原因的精神湮灭,视为淘汰。

3,变成绝对意义上的废柴(包括再也无法修行,瘫痪到脚趾,中毒恢复无能等等)

4,末位淘汰,每隔非固定的一段时间,淘汰排位最下方的15%玩家,人数向上取整。

(此项淘汰的数据排位,根据当前人物境界,人物潜力,势力背景等综合考量得出,其中当前境界占比重为75%。)

前三项林震觉得都很OK,最后这个“末位淘汰”的机制,不得不说就有点意思了。

看来在这集体的穿越之旅中,必要的保持排位还是很重要的,做个伏地魔苟到最后的想法,看来是行不通。

穿越货币:100点。

穿越货币为所有参与者的初始福利,可兑换下方清单内的任意物品,用以在次元世界中增幅自己,可随意搭配。

其中,系统及出身两项,为先天配置,必须在穿越前进行选择,若不需要,则可直接穿越,其余物品皆可在后天(穿越后)进行挑选。

增幅类:系统。(50点)(先天)

系统是什么?懂得都懂,是大众普通人,逆袭成为龙傲天的必备神器,也曾是大多数穿越者的标配。

注:系统乃是一项未知的黑科技,穿越后激活,系统主要能力有二。

系统能力一:给予参与者,特殊的增益,可能是个人增幅,可能是修炼辅助,完全未知,全看运气。

系统强度等级从低到高,分别为微末(36%),尴尬(28%),普通(18%),有用(16%),给力(2%),变态(0%)。

系统能力二:解锁参与者,查看当前实时排名的权限,排行榜实时更新,每半年可查询一次。在每次“末尾淘汰”触发前九十天,可得到即将触发的信息,并额外增加一次查询机会。

看到这,林震就明白了,这系统虽然贵,要直接用掉50点的先天点数,但还是有点性价比的,就是不知道这变态级别的,只有0%的概率,又是几个意思?

不过光是这第二条能力,还是有点作用的,每半年时间,可看一次自己当前的排位。

在末位淘汰触发前三个月的时候,能得到将要触发的信息,并得到一次额外的查询机会,以此知道自己是否处于被淘汰的范围。

在有“末位淘汰”这种不确定触发时间的机制下,这是比较珍贵的情报。

要知道每次“末尾淘汰”触发,会直接筛掉15%的末位玩家,有了这个提示,就有保命的机会。

而能得到通知以后,在剩下的九十天时间内,通过各种手段,好歹还有最后一博的机会,而没系统的其他参与者们,就只有始终努力升级了。

林震暂且放下心中的疑惑,继续看起下面的东西。

增幅类:系统强化器。(50点)(先天)

选择此项后,直接增幅伴生系统强度,随机到“有用”“给力”“变态”级别的系统概率,分别增加6%,4%,2%。

(此12%概率,将从“微末”及“尴尬”级别中进行平均。)

原来如此,难怪“变态”级别的系统概率,会是0%了,居然还有个二次增幅的选项,林震忍不住在内心,直呼内行。

这种满满的狗策划既视感,这不就是捆绑销售吗?

看到这两条的组合选项,林震相信这二百多人里,应该有不少人会心动赌上一把,把这100点的天命点,毫不犹豫的投到系统加系统强化器里,毕竟只要赌中了,成为高玩的可能性就大大增加。

两者相叠加后,“有用”级别的系统概率,会从原来的16%增加到22%,“给力”级别会概率会从2%提升到6%,“变态”级别则由0提升到2%。三者的概率相加,正好三成。

三成的概率拿到比较有强度的系统,还有接近两成的概率拿到普通系统。至少在概率学上,这已经是个值得让人冲动的数字了。外加能得到查询排位的权限,老实说确实可以考虑。

林震不知道,凭借一个“有用”级别的系统,在玄幻世界内到底会有多强,能做到什么地步,但想来“给力”和“变态”,那是绝对能对得起这两个评价的。

增幅类:出身。(20点)(先天)

选择此项后,绝对不会出生于平民,必然出生于家族,贵族,世家,宗门内。

林震想了想,这条强化选项,老实说并不是太有强度的感觉,大家族和小家族区别大了去了,世家宗门也是一样。出生在中州的花宗,和出身在云岚宗,那能是一回事吗?况且20点的价格,说实话也有点贵。

增幅类:强化出身。(20点)(先天)

选择此项后,必然成为中州世家宗门的嫡系弟子,并有小概率,出生在远古八族。

还真是熟悉的配方,不得不说这个强化一下后,就有点意思了,斗破世界嘛,中州出身,那要比在什么加玛帝国,肯定是要强上一大截的。

这40点的组合包,同样是诱惑力十足,必然能得到一个比较有实力的“二代”身份,确实非常有诱惑力。

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