幸运E的枪兵之旅
- 分类:玄幻奇幻
- 字数:6 万
- 状态:连载
- 更新:2024-05-07
枪兵求生手册:1、远离狂野术士!2、敌方的远程攻击必定会命中。3、雷抗没满前,不要在雷雨天出门。4、出现流星雨时,务必进入地下室。5、如果有不祥的预感,那么预感必定会验证。6、不要长时间停留在一个地方。7、 ...
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幸运E的枪兵之旅-免费试读
枪兵求生手册:1、远离狂野术士!2、敌方的远程攻击必定会命中。3、雷抗没满前,不要在雷雨天出门。4、出现流星雨时,务必进入地下室。5、如果有不祥的预感,那么预感必定会验证。6、不要长时间停留在一个地方。7、 ...
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现在名为约翰的金发青年正躺在木板床上,眼睛盯着只有他能看见的系统界面,上面显示的是免费获取副本入场券的倒计时。
控制约翰这具身体的意识原本是生活在二十一世纪蓝星和平地区的单身青年,过着幸福稳定的高级打工人生活,结果在路上走着走着就毫无征兆地穿越了,穿越到了这个剑与魔法的异世界,穿越到了一名濒死的木匠身上。
木匠约翰陷入濒死完全是因为意外,他在自家工作时不小心踩到一根木棍而摔倒,后脑勺撞在了一块木桩上,造成了严重的脑损伤,然后就便宜了刚刚穿越过来的意识。
花费了一个白天的时间,穿越而来的意识修补好了身体并初步融合了木匠约翰的记忆,完全取代了木匠约翰的存在。
苏醒过来的约翰发现自己获得了穿越者的标配——一个系统。
系统界面在意识中显示,由意识控制,只不过约翰习惯投影在视野里面用眼睛观看。
系统上的文字是新世界的一种名为通用语的语言,不过约翰却能自动理解系统上所有字词的含义,就算是木匠约翰原先不认识的字词也不妨碍。
这个系统目前只有三个功能,一个显示自身属性的界面,一个只能暂存系统产物的背包(拿出去之后就放不回去),还有一个可以获取资源的功能——副本。
每次进入副本可以获得一件保底掉落,加上一个宝箱。
保底掉落在进入副本前从列表中选择,不能高过副本阶位。列表上面应有尽有,根本翻不到底,提供了模糊搜索功能。
光是列表上面那些物品的名字和简介,就蕴含着很多信息,约翰在等待下副本的时间里,就在翻阅这些物品以增加对这个世界的了解。
宝箱则是副本结束之后根据副本表现获得的,数量是一个,带有前缀,按照宝箱的前缀和等级可以从中开出相应的技能、道具或者装备,数量不定。
目前约翰只解锁了最低的平凡阶级的副本,每次进去需要消耗一张副本入场券。
每过十天,约翰能免费领取一张副本入场券。
可能是新人福利,穿越当天晚上十二点,系统会发放第一张副本入场券。
根据系统说明,平凡阶级的副本是通过投影的方式进去的,就算在副本里面死亡也不会影响到现世。
约翰唯一有点在意的是自己自身属性界面里面的一个天赋和数值只有E的幸运值。
“
天赋——世界的排斥(神圣):在本宇宙中运气大幅下降,并且会吸引所处地区的危险。
倒计时归零,系统背包里面多了一张副本入场券,约翰没有浪费时间,直接就用意识点开了副本的开始按键,系统界面跳出了副本信息的确认。
“
副本类型:战役(平凡)(1级~5级)。
进入方式:投影。
副本辅助:语言(临时)。
副本任务:参加战役,根据表现获得副本宝箱。
保底掉落:基础转职卷轴——枪兵(平凡)。
点下了确认按钮,副本入场券被扣除,然后在下一瞬间,环境一变,原本躺着的约翰就站在了一大群人之中,头上是蓝天白云,脚下是泥土杂草,耳边是人群的喧哗声和笛子吹奏的音乐声。
花了不到一分钟时间,约翰让自己的大脑适应了突然变化的环境,并小心地观察了一下四周的情况,约翰发现周围的人全部都是白人贫民壮汉,人数超过一千人,具体有几千就看不清楚了。
这些壮汉穿着没有染色的破旧衣服,右手拿着乱七八糟的各种武器,左手拿着大小各异的自制盾牌。
所有壮汉都留着长头发,并且头发编了麻花辫,绝大部分壮汉都留有大胡子,最让约翰惊讶的是,所有人都穿着裙子,灰色的破旧裙子。
察觉到情况不对劲的约翰立刻低头向下看,然后他看见自己的下半身也穿着同样的灰色裙子,而且从他小兄弟凉飕飕和自由无束缚的感觉上来判断,裙子里面什么都没有。
羞耻了一秒钟之后,约翰强行让自己镇定下来了,只要我面无表情,那么我就不会感到羞耻!
而且周围的人都穿着裙子,一个男人穿裙子是女装,一大群壮汉都穿裙子就是艺术!是艺术!行为艺术!
一群贫民拿着武器和盾牌聚集在一起肯定不是闲着没事干,而是为了战争。
镇定下来的约翰看向了百米之外的敌人,和乱糟糟的我方不同,敌方是超过一千名的全副武装排列整齐的士兵,具体几千人,约翰就看不出来了。
敌方士兵全部都有锁子甲和头盔,锁子甲外面是一套代表所属贵族的外袍,同一贵族属下的士兵穿着同样的外袍使用同样规格的剑和盾牌,相对整齐地站成一排,看上去气势十足。
敌方阵型最前面是数排骑兵,身披锁子甲手持骑士长枪,反观我方骑兵,就是一群骑上马的贫民,手里拿着各种各样的自制武器,而且待在我方阵型的最后面,一副随时准备逃跑的样子。
约翰搜索了一下两辈子的记忆,男性穿裙子的国家和地区并不多,再加上白人和笛子声这两个特征,最终得出一个初步的结论,我方是蓝星上约翰牛(大嘤帝国)的合成材料之一——独角兽王国。
独角兽王国的风笛和格子裙还是很有名,当然,在这个时代,约翰周围这群独角兽王国老祖宗还没有格子裙穿,只有破旧的灰色裙子。
因为地理原因,独角兽王国历史上的敌人并不多,而且不同的敌人从装备上可以很容易分辨出来,眼前的这些敌人应该就是约翰牛的另一个合成材料——狮子王国。
看双方的人数都有数千人,超过了一般村战的规模,达到了大型村战,应该是一场在历史上留下记录的战斗,至于具体是哪一场,约翰就不知道了,他又不是研究约翰牛历史的,只知道狮子王国和独角兽王国打了几百年。
知道对面是狮子王国人,约翰就给自己打气,虽然狮子王国士兵比这边的贫民军强,但也没强到碾压的地步,打了几百年,总有独角兽王国打赢了的战斗。对吧!?
知道这场战斗可能有胜算之后,约翰开始检查自己的装备,左手是一面自制的木制盾牌,盾牌的面积有两个脸盆大,虽然他更想要罗马步兵方阵的那种全身盾,但看看旁边一位大胡子兄弟手上那个餐碟大小的小盾牌,约翰表示已经知足了!
右手是一把伐木的斧头,是约翰目前最擅长的武器,虽然是初次战斗,但战斗力是比对面那些士兵强的,嗯,应该大概也许吧!
在约翰做好战斗准备的时候,双方的指挥官在战场中央谈判破裂,分别回到了自己阵型前面,战斗即将开始。
狮子王国一方,两排长弓手从阵型后方跑到了最前方,每名长弓手将几只箭插在了地上,做好了攻击的准备。
这时,约翰感觉自己的左臂被人碰了一下,立刻转头,然后看见一个有白头发的老者对着他微笑。
“不用紧张!年轻人!“老者说道,显然是看嘴上没有长毛的约翰年轻,打算安抚他一下,:“待会学着我们的样子蹲下并把盾牌放在头上,对面那些***放两三轮箭手臂就受不了了。中了箭不要想着拔出来,把箭杆掰断,箭头等打死对面的***后再挖出来。“
“谢谢!我没有紧张!“约翰回答道,老者没有再说什么,将注意力放回了敌人身上。
独角兽王国一方,在指挥官的带领下,所有人都用武器拍着盾牌,发出了整齐的战吼:“啊呼!啊呼!啊呼!“
约翰也跟着发出了战吼,这是为了鼓舞士气和向敌人示威。
突然,独角兽王国阵营第一排中间,一个人向前走了几步,然后掀起裙子对着狮子王国人露出了下肢,前两排的独角兽王国人全部都掀起了裙子,露出了两条白白的大腿和中间。
身为一名贵族,狮子王国的指挥官受不了这种挑衅,扭头向副官下令:“放箭!“
收到命令的副官大声喊出了指令:“放箭!“旗手立刻挥舞起对应的旗帜。
狮子王国所有长弓手拉满弓对准天空,然后在指挥的命令下一起松开弓弦。
划出一道道曲线,一阵箭雨向独角兽王国的阵营袭来,所有独角兽王国人蹲下并举起盾牌举在头顶。
约翰也尽量把身体缩在盾牌后面,等待着弓箭落地。
“嘟!“一根箭击中了约翰的盾牌,箭头直接击穿了木盾,还好箭上的动能已经消耗殆尽,没有继续前进。
就在约翰松了口气的时候,“嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟……“一连串箭源源不断地命中了约翰的盾牌,瞬间将木盾撕成了碎片,然后扎在了约翰身上,将他变成了刺猬。
旁边的老者看了看身上密密麻麻扎满箭的约翰,再看了看自己那没有一根箭的盾牌,立刻用手指在胸口画了个十字:“上帝保佑!“
“
投影死亡,副本结束,失去语言(临时)。
副本结算:
输出:0%
承伤:5%
指挥:0%
辅助:0%
结算完毕,获得基础转职卷轴——枪兵(平凡)、吸铁石之刺猬的承伤者战役宝箱(6级)。
-----------------
“
姓名:约翰
模板:职业模板(已解锁)
(种族——人类默认解锁职业模板。解锁职业模板后,可以通过践行职业行为获取职业经验;可以通过训练某个技能或其他方式获取相应的技能经验。)
种族:人类(平凡)(阶级:平凡、非凡、勇士、英雄、传奇、史诗、神圣、神话、神明、伟大、创世。每一阶级分为5个生命等级,平凡为1~5级。)
年龄:18
体型:中型
职业:木匠(2级)(经验值:50/300)
(可以通过木工制作、设计、教学、出售的方式获得职业经验-木匠限定。木工技能的等级上限加1级。)
(技能初始等级上限为职业等级。职业模板下,技能的等级不能通过技能经验突破的方式超过等级上限。超过等级上限的技能,无法通过训练获取技能经验。)
基础属性(中型体型):
体质:F+
力量:F+
精神力:F
灵魂:F
魔力:F-
意志:D-
特殊属性:(特殊属性以当前体型(中型)所有生命体平均值为C。)
智力:C+
魅力:C+
幸运:E
天赋:
穿越者(神圣(七阶)):来自其他宇宙的穿越者,是命运的绝缘体。
世界的排斥(神圣):在本宇宙中运气大幅下降,并且会吸引所处地区的危险。
枪兵的不屈(传奇(五阶)):当幸运属性低于C时,枪术天赋提升,通过训练获得的职业经验(枪兵相关)和技能经验(战斗相关)提升,枪兵职业任务和战斗技能任务难度降低。运气越低,枪术天赋越高。
当前提升:职业经验(枪兵相关)和技能经验(战斗相关)增加900%。
(所有的‘枪’指冷兵器的,热兵器的为‘枪械’。)
技能:
木工(3级)(0/500):能熟练地制作朴实无华的木制家具。
锻造(1级)(0/200):能修补轻微破损的铁制品。
种植(1级)(100/200):种植的作物,能活。
酿酒(2级)(0/300):祖传的麦酒酿造手艺。
伐木斧法(2级)(300/300)(职业等级限制,不可升级):砍木头锻炼出来的斧法。
民兵枪术(1级)(0/200):每年农闲期间接受过一两天的训练,知道怎么举枪。
村民弓箭(1级)(100/200):基本掌握弓箭的使用方式,不过因为某种原因,导致弓箭命中率过低。
PS:幸运低就别玩弓了。
语言——通用语(2级)(100/300):在日常交流中能熟练地使用通用语,学会了通用语的语法,并掌握了一小部分通用语单词的阅读和书写。
草药学(1级)(100/200):掌握了部分药草的知识,并学会了几种基础草药的制作方法。
装备:
村民套装(平凡)。
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