伤筋痛骨300天
- 分类:其他类型
- 字数:7 万
- 状态:连载
- 更新:2024-02-19
都市·轻小说·游戏生活这是一个有关失忆的故事,灵感来自成龙电影《我是谁》。小时候看电影我就在想,万一失忆的那个人真的什么东西都想不起来,那该怎么办呢,于是就有了这个故事。当然这故事里没有特种兵也没有FB ...
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伤筋痛骨300天-免费试读
都市·轻小说·游戏生活这是一个有关失忆的故事,灵感来自成龙电影《我是谁》。小时候看电影我就在想,万一失忆的那个人真的什么东西都想不起来,那该怎么办呢,于是就有了这个故事。当然这故事里没有特种兵也没有FB ...
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1.〈主要人物〉
吕知行、刘道、张天元
2.《逐鹿》
一款由青心游戏推出的KOB类竞技网游,被视为竞技游戏KOB的精神续作
3.〈KOB〉
KingOfBattlers,第三人称格斗竞技网游,其电竞联赛K-League曾举办5年共12个赛季。
3.1〈K-league相关〉
3.1.1〈K-league赛季与年度〉
第一年度:S1,S2
第二年度:S3,S4
第三年度:S5,S6,S7
第四年度:S8,S9,S10
第五年度:S11,S12,S13
K-league从S5开始,每年举办三个赛季,春赛夏赛冬赛;
3.1.2〈K-league名词解释〉
〈承伤位〉
3V3团体赛中,场上三名选手选择角色的分工一般为:主承伤位,次承伤位,辅助位
4.〈ZPL〉
与《逐鹿》同步推出的电竞联赛,由青心游戏注资运营。ZPL第一个赛季有12支队伍参加:RAM,YG,FF,MSG,LLK,WTS,OSP,XXZ,JNG,SS,HG,JA
5.〈波特币(BotCoin)〉
一种数字货币,同时作为《逐鹿》的官方交易道具,可与游戏內的金币以1:100的固定比率互相兑换,故事开始时,青心游戏官网波特币的价格约为1077元/个
6.〈青心游戏〉
游戏《逐鹿》的发行商,运营商,办公地址是临东省郢江市纪兴路31号
7.〈天梯排位〉
是《逐鹿》独立于RPG内容外的竞技向玩法,游戏机制与得分模式参考比赛,天梯服务器的版本数据与比赛服同步。天梯排位同时也是职业选手的主要训练内容。
天梯的段位依次为:青铜IV-I,白银IV(初始段位)-I,黄金IV-I,白金IV-I,钻石IV-I,大师。
大师以下段位达到200分即获晋升资格。以白银I段位200分为例,玩家后续达成5局3胜或7局4胜即可晋升至黄金IV段位。
8.〈斗技场〉
《逐鹿》在首周版本更新后推出的1V1新玩法,需要玩家角色等级大于30级。
不同于天梯排位的积分制,斗技场只计算玩家每月的对战场次与胜率。
每个月16日晚在线上举办斗技巅峰赛,参赛资格需要玩家在15日结算前的对战场次大于60且胜率排行服务器前64名。巅峰赛的胜者可持有游戏內的特殊成就称号。各名次对应的奖励在月初公布。
9.〈比赛相关〉
ZPL比赛使用积分制。赛前两支队伍各上报3名首发队员与1名替补队员,参加3场1V1和1场3V3对局。
比赛开始后,由各队教练提交本队3名比赛队员的出场顺序,按此顺序依次进行三场1V1对局,每场记1分,每场均为三局两胜。
1V1对局每局限时100秒,选手须盲Ban一种职业后再“盲选”一种职业(即选择时不知道对手职业),并在当前游戏版本內选择可选的装备、属性加点。
第三场1V1结束后,提供6-10分钟休整时间,在此之前不作休整。
休整结束后,由刚才参加1V1对局的三名选手继续上台进行3V3对局。
3V3对局同样取三局两胜,获胜队伍记2分。
3V3对局每局限时90秒,开始前两队各由一名选手代表,盲Ban一种职业后再“盲选”三个职业(可重复)。
3V3比赛结束后,总计得分大于等于3分的队伍为该场比赛的胜者(最高得5分,最低得0分)。
无论胜负,两队的得分累加进入各队伍的赛季积分,积分决定后续比赛赛程。
10.〈ZPL相关〉
10.1〈ZPL参赛队伍〉
RAM,RoguesandMasters,无赖大师,K-League联赛霸主级俱乐部,由KOB传奇选手莫欢(ID:Monster)创办,在国内外多次斩获KOB项目的顶尖荣誉。曾获K-LeagueS5、S6、S7、S9冠军。
YG,YuGaming,余氏游戏,老牌电竞豪门,YG的K-League部是刘道的前东家,俱乐部现所在地为临东省东州市。曾获K-LeagueS3、S4、S11冠军。
JNG,JNGaming,京南游戏,K-League知名战队。曾获K-LeagueS1冠军。
FF,FlameFlows,焰流,K-League知名战队。曾获K-LeagueS2S10冠军。
XXZ,XiongXiaoZi,熊小子,K-League知名战队。曾获K-LeagueS8冠军。
OSP,OSPGaming,由直播平台OSP创立的战队
WTS,WestTigerSports,西虎体育,K-League知名战队
HG,HaiGaming,海游,K-League知名战队
SS,StoneSoldiers,石兵勇士,K-League知名战队
LLK,LiveLikeKing,国王游戏。曾获K-League最后一个赛季S12冠军。
MSG,MillionStatesGaming,百万洲域(原名MengShiGaming,孟氏游戏),ZPL首次登场的新战队
JAT,JiangnanAnimationTeam,江南动画,ZPL首次登场的新战队
11.〈游戏相关〉
11.1〈游戏内职业分类〉
按照装备类型分为三系:
铠甲系:骑士,战士,剑士;
布甲系:法师,牧师,召唤师;
皮甲系:猎人,刺客
《逐鹿》提供对应的八个默认角色,也在比赛中使用
铁心、赤瞳、承风、素语、游歌、灵言、天弦、流殇,职业分别为:
骑士、战士、剑士、法师、牧师、召唤师、猎人、刺客
每个角色有男女两套模型,玩家创建帐号时部分外观可自定义
11.2〈伤害补正比例〉(%)
物理伤害对甲补正:铠甲90皮甲100布甲130
魔法伤害对甲补正:铠甲130皮甲100布甲90
普通攻击暴击补正:200
普通攻击格挡补正:
布甲系职业只有普通格挡:格挡60无效格挡100
铠甲系、皮甲系有几率达成完美格挡:完美格挡20格挡60无效格挡100
11.3〈关于格挡〉
格挡与普通攻击互为对立操作,具有相同的时间属性:攻速、前摇、后摇
以普攻过程举例:A1-A2-A3-A4
A1:前摇开始;A2:前摇结束;A3:后摇开始;A4:后摇结束
其中A2-A3取决于攻击速度属性,A1-A2、A3-A4均只与职业有关
格挡过程与普攻过程相同,即:B1-B2-B3-B4
则判定为无效格挡区间为:
[B4<=A1],[B1>=A4]
无效格挡在结算阶段等同于无操作
判定为有效格挡的区间为:
[B4>A1&B1 有效格挡可减免一次40%普攻伤害,会受到控制效果影响 有机会被判定为完美格挡的区间为: [A1<=B1 完美格挡可减免一次80%普攻伤害,同时获得约0.25秒无敌时间,并返还攻击者0.5秒僵直效果 完美格挡的成功率同时也与幸运值、双方等级差距、力量属性差距等有关,布甲系职业没有完美格挡 11.4〈装备相关〉 游戏内装备类型按装备位置分为7种,以铠甲系为例: 头盔位,铠甲位,护手位,鞋子位,武器位,饰品位1(项链),饰品位2(指环) 游戏内道具品阶: 普通(白色),稀有(灰色),奇珍(绿色),宗师(蓝色),史诗(紫色),传说(金色)
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